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標題: [其他]【問題】瘋狂惡魔圈II V1.21玩法 [打印本頁]

作者: s70606    時間: 2010-6-27 06:36 PM     標題: [其他]【問題】瘋狂惡魔圈II V1.21玩法

本帖最後由 xtony54321 於 2010-6-27 11:36 PM 編輯

其實作者在說明上講得蠻清楚了
可能是你沒裝字型替換包沒有顯示簡體才看不懂吧
我把作者的說明和我的說明加在一起

1. 每位玩家都只能有一種領域
領域一共有:
毒──持續毒傷、技能升級有緩速(但只是幾回合會有)
火──攻擊附加火傷、持續燃燒傷害
冰──緩速敵人、有機率可冰凍敵人
雷──有機率打出高傷害
地──附帶範圍傷害
風──對攻擊方向之敵人進行無視護甲攻擊(攻擊方向可設定)
神聖──扣少許護甲、緩速敵人(升級後可讓戰鬥者合一,但是感覺沒什麼用...)
黑暗──扣護甲
虛無──多重箭

2. 每種領域都有兩種塔可以供升級(這比較麻煩點,需要自己找哪些塔可以升級)
目前已知:
弓箭手──虛無、黑暗
炮台──毒、火、冰、黑暗
箭塔──毒、火、風、冰
能源塔──地、神聖、雷、風
坦克(需先建炮台)──雷、地、神聖、虛無

3. 遊戲一共40波怪物,節奏緊湊(惡夢級好像還會加幾波)

4. 建造伐木場收集木頭可以輔助你過關
用到木頭的地方有3個:
伐木場──建造完之後可以雇伐木兵幫你砍樹,要價2000$ 800木
由防禦基塔升級的輔助塔──裡面的塔全都是需要木頭才能造,惡魔圈之王需要很多錢
由防禦基塔升級的終極塔──每一族的終極塔都在裡面,要一堆木跟一堆錢

5. 農民有3種型態可以轉換
農民可以轉成以下3種:
建造者──就是建塔而已
採集者──就是砍木頭
戰鬥者──可以幫助打怪,前期的好幫手,技能有震地(很重要)、嗜血、10%機率暈人3秒

6. 模式一共有4種
簡單模式、普通模式、困難模式、惡夢模式
差別在於一開始給的金錢與木頭多寡,以及作者給的能源塔攻擊力高低(惡夢級攻擊力只有5)
> 目前本人正在困難的最後一關徘徊....差點能過,殘念

7. 商店有賣東西,不過基本上用不太到,而且需要太多木頭

P.S:輔助塔中的炸藥桶非常實用,建議一定要記得用
P.S.2:有時候玩到後面會忘了使用領域技能,請記得它的存在
P.S.3:沒錢買....




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